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《阴阳师》的光环到底可以罩着《平安京》走多远?

2021-11-18 01:32来源:王者荣耀大神团   

记得17年初横空出世的那匹日式和风MMO手游——《阴阳师》,在这个创意珍贵、特色难寻的时代给予了我们太多太多的快乐与感动。

因为爱过,所以不舍。即使离开,依旧眷恋。

所以,当《决战平安京》宣布上线的时候,我们还是以惊喜作为难得的第一情绪。哪怕为此忽略整个快餐式的制作周期。但是在我体验过《平安京》之后,却非常的失望,市面上的MOBA手游已经很成熟了,但是《平安京》却没有学到精髓。

决战平安京官方宣传图

《决战平安京》作为网易2018年的开年大作,背靠阴阳师IP,宣传来势汹汹。打着无铭文公平竞技的平安京,依靠精美的画面迅速吸引了玩家们入驻,但是很多人和我一样,在体验过平安京精美的画面之后,却觉得欠缺了点什么,粗糙的系统和平衡性让我体会不到网易那细细打磨的匠心。

平安京欠缺的几点正是MOBA手游的精髓。MOBA手游通过王者荣耀等一轮游戏的探索,盘子已经十分大了。一些游戏内的设定在玩家中已经根深蒂固,如召唤师和装备的一些设定。顺着大家共识的思路可以起到更多转化玩家的认可和适应,而平安京反其道而行,为了迎合和扩展自己的IP设定,首先是将式神(也就是英雄)分为6大类:侍、巫、射、忍、守、祝,召唤师技能复杂为10种。我想在小编我不解释的情况下,各位也无法通过一眼看到的名字和图标去分辨这些技能有什么用吧。

上面的技能你能每个都说出它是做什么的么?

如果说英雄分类和技能可能玩一段时间就能记住的话,那么下面平安京辛辛苦苦设定的各种装备名称可就更为麻烦了。结魂八咫镜、名刀三日月,这种充满日式中二气息的装备你无法通过名字知晓它是做什么的。《平安京》本想打造自己独特的装备体系,摆脱王者荣耀的影响,但是没想到事与愿违,各种拗口和不知所云的装备最后还是被玩家用王者荣耀里的名称去称呼。

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