对于英雄联盟而言,2018年绝对是彻底大翻天的一年,在预告推出一系列新的功能之后,设计师也同样表示在2018年以新理念将采用一大一小版本的轮换制更新模式,比如8.1版本是一个比较小的更新,原则上来看就是一些游戏的bug修修补补,而8.2则是一个比较大的更新,像游戏的装备大改,英雄的平衡性重大调整以及游戏性的改动基本都会在大更新中。
而说到这个游戏性,最近设计师也红帖中提到了即将在未来版本上线的全新小兵仇恨机制!
通常情况下我们对线时越过兵线去消耗对面的英雄会吸引到小兵的仇恨,在早前的对线中这是一件很危险的事情,因为前期的小兵伤害还是很客观的,所以大家都会避免触发小兵仇恨进行骚扰,像火男的E,安妮的Q都可以在很远的距离消耗对手而不被小兵仇恨拉到,但这样对于对面的英雄是一个极其糟糕的游戏体验,往往他们在对线时就被消耗的很残,不敢再往前吃不到经验,随即雪球就会被滚大。
于是在未来设计师将针对这些问题,让单体指向性技能对英雄施放时,施放的位置会吸引小兵仇恨,虽然这样的改动可能会对某些英雄影响很大,但设计师也表示会针对性的增强这些英雄的能力,像潘森、卡萨丁、蛇女等等。
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其实设计师这样的改动目的很简单,就是让一些无脑通过对线不断骚扰建立优势的英雄有一定的反制手段,让大家回到一些相对平衡的对线能力上,否则你能经常通过技能摸我血,而我被越打越残,这显然是不公平的。当然对于后续这样的调整会带来什么样的后果和影响,还需要正式更新之后才知道。