今天北方飘起了雪,突然想起了当读书时和几个好朋友一起,顶着大雪跑到网吧打LOL的场景。
要说一个游戏火不火,光看数据是不够的,去网吧一看便知,数据只能看出现在,而网吧却可以预知未来。
为什么这样说呢?
自打昔日王者《DNF》跌落神坛之后,《英雄联盟》便取而代之,成为网络游戏的巅峰。
当时,经历多次改版后的DNF,几乎已经丧失娱乐性,成为一款接近单机的网络游戏。而LOL则带给了大家组团竞技的乐趣,进网吧就是LOL,在同学聚会之余,也会一起去开几把五黑。
LOL达到了中国游戏的最高峰。无论是从热度还是普及程度,都远远高于以往的任何一款游戏。
网吧从里到外的墙面广告,几乎清一色的是LOL相关。
甚至有的网吧还会有系统提示音:“欢迎XX号机,艾欧尼亚区钻石大神光临本网吧,祝你游戏愉快。”
大神想低调?hin难!
网吧电脑也是清一色的绿,如果玩得好,斩获五杀的话,还能获得几十块钱网费。
一晃五年过去了,2017年,一款叫《绝地求生》的游戏异军突起。
现在进入网吧,几乎都是在玩绝地求生。这说明在目前阶段《绝地求生》的热度已经超越了LOL。
如今的《LOL》面临着巨大的考验。而这次的问题,未必出在于LOL,可能是出在拳头公司。
LOL手游的发展太晚了,如果提早开发手游,或许他就是现在的王者荣耀。没有忧患意识导致LOL陷入泥沼,前有《绝地求生》抢老用户,后有《王者荣耀》阻截新用户。