绝地求生无疑是今年游戏界的最火爆的存在,一举一动都引发各界关注,游戏在线人数也数月攀升。
今日绝地求生的游戏在线人数突破300万,而Dota2仅为73万,差距四倍有余,而Dota2的最高峰值为100万,吃鸡依然独领风骚。唱衰刀塔的言论四起,dead game预言似乎已成定论,事实果真如此?
不尽然,不知各位是否记得当年大红大紫的ow,moba+fps以及暴雪出品的金字招牌,无数人以为又将开创一片新的纪元,然而如今呢?
热度和激情一样,不是长久的,用户忠诚度却是游戏可以火多久的一个重要指标。看现在的一些运营十余年的老游戏,忠诚度高、付费率高、有信仰、有情怀,这些特点,Dota2恰好都具备。