今天手游那点事给大家科普一些关于《王者荣耀》游戏对局中的技能设定和某些英雄隐藏性的削弱,一起来看看吧~一、英雄“后摇”
有很多玩《王者荣耀》的玩家都喜欢分析数据,拿数据说话。但其实就英雄的攻击机制来说,两个攻速一样的英雄在实际上的攻击速度可能会有一定的差别。
英雄攻速不仅受到属性中的“攻击速度”影响,还受英雄本身的人物模型约束。不同英雄的“攻击间隔”会略由不同,如吕布和守约的“攻击间隔”长,而鲁班七号和狄仁杰的“攻击间隔”短。也就是老司机们口中的“后摇”,这是算是MOBA游戏与生俱来的特色之一了。可以靠走A(边走边普攻)有效的缓解。二、如何逃离老夫子捆绑
王者荣耀中的老夫子是一名严师,而作为合格的老师就喜欢拖堂。老夫子的大招完美还原了这一点,大招会将敌方英雄捆在原地,包括宫本武藏的大招和芈月的一技能都无法逃离老夫子的大招范围。但大乔的二技能却能够做到(PS:东皇大招也能送回家)。三、补兵能更快发育
亲手击杀小兵会获得更高的经验值与金币,所以单人对线时尽量自己动手补出最后一下的伤害,做辅助的时候注意最好不要补射手的兵,以免影响经济。四、强化普攻可以躲避