开源刨渠,纵览全局!大家好,我是野鱼!
王者荣耀又要出新英雄啦,王者荣耀新英雄又破坏平衡挨骂啦,王者荣耀的英雄又要遭削啦,王者荣耀的英雄又削的不能玩啦……
这些台词,似乎在2017年的下半年已经被玩家们看的烂熟于心了!
只是好不容易熬过了2017年,到了2018年似乎王者荣耀还是一个模样!
从百里兄弟到凯,从苏列到梦琪、从女娲到明世隐……
似乎每一个英雄都会从上架的强势吸引购买,到怨声载道,然后再削的面目全非,最后沦为废物!
而王者荣耀的策划,也不得不在上架后强势破坏平衡时道歉,投诉后道歉,削弱再道歉,重做后接着道歉!
因为1月2日天美再次大刀阔斧的狂削了31个战士,引起玩家的强烈不满,以至于策划又不得不再次出来的道歉!
道歉!道歉!道歉!
对于天美来说,可能道歉是他们展现诚意的最好方式。
但是对于玩家来说,游戏的体验才是最好的回馈。经历了一日登顶的神话,王者荣耀终于如同这个冬天一般,骤然凉了下来!尽管策划一而再再而三的道歉,但是他始终不明白玩家要什么!
当然,如果单纯的说策划不明白,也有些不合适。
与其说他们不懂玩家,不如说他们不懂游戏。基于《英雄联盟》的基础做出来的MOBA手游,一开始在手机这个渠道拥有先天的优势。因为英雄联盟发展的成熟,使得《王者荣耀》的拿来主义顺理成章!
但是问题也就出在这里,因为英雄技能机制的直接搬用,一方面造就了王者荣耀没有自己的特色,但是另一方面也肯定了他的稳定性。
但是随着游戏的发展,逼得天美不得不去创新的时候,这才发现,原来游戏平衡是如此艰难的事情!
于是,“创新+道歉+削弱+道歉”的运营模式随着玩家的流失,逐渐的让王者荣耀走向了颓势。
想要止住这个颓势,与其让策划没完没了的道歉,不如换个策划总监吧。自己没有过硬的游戏平衡手段,不管是旁门左道还是低三下四,都无法换回玩家的真心的!