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王者荣耀人气当红,决战平安京想“后来者居上”?谈何容易!

2021-11-13 00:55来源:游戏贝贝   

MOBA类游戏已经纵横游戏界20多年,以它独特的风格赢得了许多玩家和用户的喜爱,其中以近年来兴起的《王者荣耀》表现最为耀眼。它不但让以前的MOBA类游戏风格得到了传承,而且还得意改进和创新,如今已经成为MOBA类手游无可争议的一哥。正因为如此,《王者荣耀》的成绩让其他的游戏开发商大为眼馋,于是他们也在MOBA类的手游上开始花工夫,准备与《王者荣耀》拉开架势一决雌雄。毕竟这是一趟通往成功之路的列车,很多人都想搭上这趟车,这种想法也是很正常的,万一成功了呢!

就拿后入场的MOBA类手游决战平安京来说,原本出发点是好的,想靠着《阴阳师》这个成功的先例再做出一些更加喜人的成绩,然而理想很丰满,现实很骨感,其实早在决战平安京发行之前已经有好多的MOBA类手游作品问世,也想在当今的手游热潮中一起喝酒吃肉,然而别说喝酒吃肉了,就连一口汤都未必能喝上,这究竟是什么原因造成的呢?

其一

MOBA手游市场已经接近饱和,王者荣耀正可谓是占据了MOBA手游的半壁江山,而且还在以惊人的速度在不断延伸和发展,用户数量越来越大,正可谓前景一片大好。而决战平安京在这方面就显得那么苍白,那么捉襟见肘。毕竟跟《王者荣耀》想比,发行时间上就不占优势,王者荣耀发展了那么长时间,已经趋于成熟稳定,决战平安京上市滞后那么久,想在短期内赶上王者荣耀怎么可能,毕竟吸纳用户不是三天两天的事,所以说,后入场的决战平安京在用户吸纳上要耗费大量时间和精力。

其二

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