1月15日,在广州举办的微信公开课上,微信开放平台基础部前端开发部组长 徐嘉键发表了题为“如何开发一款优秀的小游戏”的演讲。
值得一提的是,徐嘉键所在的《跳一跳》团队核心开发人员只有五人,用了两个多月时间开发出了这款游戏。徐嘉键认为,一个好的小游戏并不需要投入很大的资源。而关于开发一个优秀小游戏的关键点,徐嘉键以《跳一跳》为案例进行了分享。
以下为演讲实录:
今天我给大家分享的主题是如何开发一款优秀的小游戏。2017年12月28日,微信发布很多款小游戏,我制作的跳一跳作为首屏游戏也成功发布。为什么微信要开放小游戏的事情?一起娱乐,大家一起享受,专注游戏,微信不仅仅是一个沟通工具,在微信里面依然可以享受乐趣,玩一个小游戏才能正事。
一款这么火爆的游戏,它的数据表现是怎样的?跳一跳这么一个游戏,是不是要很庞大的开发团队来支撑?可能大家会问用了多少团队、多少时间来开发这款游戏。我们核心开发人员只有五位,三位是前端开发,两位后台开发,用两个多月时间开发这款火爆全国的游戏,各位开发者不用担心,一个好的小游戏并不需要投入很大的资源。开发一个好的小游戏,关键点在哪里?以下是我开发这款游戏的思路和想法,希望能够给开发者不同的启发。
跳一跳开发思路
轻而有趣,在跳一跳这个设计理念里面,有一个关键,用户的参与度一定要很简单,用户没有时间学习玩法,我只是来放松的。用户只要做一个动作,按压、放松就可以完成整个游戏动作,不需要你学习很多东西。 第二点,这款游戏的结束也很简单,只要从盒子上掉下来就结束了。第三,用户的成就目标很简单,只要分数掉上去就好,越高分成绩就越高。这三点决定用户的学习门槛极低。