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《绝地求生》之父:从靠救济金度日逆袭成世界闻名的游戏创意总监

2021-11-18 01:37来源:游戏圈狼狗君   

如果你问现在什么游戏最火,你在街上随便找个路人问问,他都会告诉你是《绝地求生》。现在一句“大吉大利,晚上吃鸡”成为游戏圈的网红用语,可以说如今已经是一个全民吃鸡的时代。《绝地求生》到现在也成为了世界pc端最畅销的游戏,销售量已经达到了2700万套。尽管《绝地求生》存在很多的bug以及外挂猖獗等问题,备受诟病,但丝毫没有影响这款游戏的销量继续上升,热度甚至已赶超了英雄联盟。

虽然全民都在吃鸡,但这款游戏到底是怎样诞生的,创造他的人又为什么要制造《绝地求生》,下面狼狗君就带大家聊聊《绝地求生》之父布兰登·格林的故事。

布兰登·格林,爱尔兰人,父亲在芬航的军队工作,由于工作需要,举家搬迁到靠近柯里奇军营的地方,布兰登称自己为“军营大院子弟”。虽然在军营大院长大,但布兰登却没有跟其他的军官孩子一起玩,跟其他的朋友也比较疏远,只喜欢跟军人们做训练,去观看他们使用枪械,内心非常满足。

由于军营的成长氛围,布兰登从小就非常痴迷军事枪械,在过暑假时自己还会去买枪支弹药来玩,所以也十分喜欢军事游戏。长大后的布兰登立志要当一名军人,结果体验却没有通过,被告知自己患有色弱。

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