不得不说韩国的确是一个游戏出产大国,占据韩国整体出口产业的40%,而在这其中,中国玩家起到了很大的作用。近日在全球火到不行的《绝地求生》在2017年取得了卓越的成绩,从三月正式登录Steam到现在,在全球已经拥有2700万用户,而这其中有1000万的粉丝来自中国。接下来让我们一起看看中国玩家都拯救了哪些韩国游戏企业。
DNF:一个游戏养活半个济州岛的人
DNF在2005年正式被研发出来,直到2008年才被腾讯代理后引进中国,从而走上辉煌之路,09年已经拥有220万网友同时在线,2015年这个数字飙升到了500万,另一个数据济州岛2015年的对外出口达到10亿美金,而其中DNF的开发公司NEOPL就占据了这其中的5亿美金,说一句养活半个济州岛的韩国人也不为过。
CF:让破产的小老板成功登上富豪榜
CF可以说被腾讯2008正式引入国内后就瞬间掀起了全民游戏的热潮,同时在线人数更是突破了600万大关,而这个游戏在本土韩国表现的并不出众,服务器在线人数只有500人左右,你没有看错是500人而不是500万。以至于出现因为人气实在太差停止运营的事情。完全依靠来自中国玩家的的收入,使得CF公司老板在2016年成为了韩国富豪榜第四的位置。
劲舞团:日服、韩服、台服相继停运,国服还可再战10年。
劲舞团在2005年被久游网正式引入国内,瞬间成为当年最火的网友之一,虽然因为一些线下因素使得这款游戏一直“口碑不佳”,不过并不能否认这款游戏在国内的畅销,在劲舞团日服、韩服、台服都因为经营不下去选择停服后,劲舞团高管表示:国服还可以再战10年。
当然除了这些举出的例子外,如传奇、奇迹、冒险岛等许多游戏,同样也深受广大中国玩家喜爱。可以说是失去中国玩家,韩国的游戏市场将会受到巨大打击。