近期,腾讯高调宣布拿下《绝地求生》国服代理权以后,紧接着将会推出《绝地求生》的手游端,去参加国内手游的“吃鸡”大战,可谓是信心满满。
腾讯公司前期宣传推广这款游戏也算是下足了功夫,吊足了玩家们胃口。光子工作室推出的“接近端游画质”的手游页面,也让我们玩家不敢相信这是腾讯可以达到的。
果不其然,在关键时刻腾讯还是没有挺住。首先,腾讯发布通告将于1月9号晚8点在企鹅电竞开始《绝地求生:刺激战场》的首播,然而却因某些不知名原因迟迟推到了晚上11点,放了所有玩家的鸽子。
其次,这个号称几百人的开发团队,又是企鹅大厂开发的手游也是让我见识到了理想与现实的差距,说好的“接近端游的画质”呢?国服手游版的《绝地求生》的画质你还能再差点吗?这完全和当时光子工作室推出的宣传片的差别太大了啊。
不过,这样的做法很符合腾讯的作风,在游戏未上线之前,利用虚假的高画质吸引大量吃鸡粉丝前来围观,让人感觉很火爆的样子,不过,我想知道的,等游戏上线之后怎么办呢?渣到爆的画质,没有游戏的体验感是留不住玩家的。
最后,小编多说一句。好好做游戏比虚假宣传靠谱。