原标题:设计师分享:新英雄奥恩是怎样炼成的
有些英雄从提出概念到发布上线的过程很平稳,在开发流水线上没有遇到任何阻碍与延期。然而另外一些英雄……这么说吧,成就英雄之路上有许多陷阱,并不是所有创意概念都能避开陷阱。下面这段故事讲述的就是一个遭遇坎坷的英雄 —— 被闷了将近四年才最终得以走进峡谷的活体煅炉。
一个创意火花,一次试胆挑战
四年半以前,拳头内部搞了一次创意大赛,为《英雄联盟》的下一个英雄征集概念设计。每个员工都能提交概念展示,然后通过“赞/踩”的实时投票方式选出最好的想法。排名前十的英雄将会被分派各自的开发小组,探索进入开发制作的可能性。这次大赛就像是一次“人气投票”。
玩家支持团队主管Rammi “DigitalRam” Mohammed向我发出了试胆挑战,激将我参加大赛并闯入前十。我一时兴起,一下拿出了三个英雄的概念展示。第一个很糟糕,只能拿到个位数的赞。第二个差一点就够到前十了,但到最后也还是差一点。第三个英雄则挨过了两周的激烈投票角逐,最后拿到了第二名的位置。这个英雄概念就是“活体煅炉” —— 一个可以给自己打造武器的战士。
后来拳头安排了一次会议,设计师、美工、程序员、编剧、还有我将会一起碰头,讨论这个活体煅炉的身份和设定。直到我在自己的日历上看到这个会议以后,我才意识到,活体煅炉很有可能就是下一个进入制作的英雄,而且可能需要在几个月以后正式上线。但是这次会议被推迟了,然后又重新安排,又推迟,又重排,又重排……又推迟。
最后,到了2013年晚秋,这次会议终于开成了。会上,美工、设计师和编剧的问题像是开了无限火力一样:活体煅炉从哪来?活体煅炉究竟是谁或者说是什么东西?我们希望他在游戏中有什么能力或者扮演什么角色?还有一个当时我们没有意识到的最重要的问题:我们如何让他颠覆《英雄联盟》?