17年年底,《绝地求生》这类“吃鸡”游戏火了。STEAM平台上的《绝地求生》火遍全球,当中有一半的玩家是中国人。目前,国内几大厂商也是相继推出类似的吃鸡手游。
11月国内“吃鸡”游戏的运营商之间硝烟弥漫剑拔弩张。腾讯已拿下吃鸡的正版版权。
同时,网易采用后来者居上的策略,高调争抢先发权,模仿《绝地求生》的游戏风格和玩法,发行《荒野行动》及《终结者》。对腾讯主动发起进攻。
抢工进军吃鸡市场的网易却名不正言不顺
丁磊在参加“网易游戏年度盛典”,点赞《荒野行动》和《终结者2》,并评论这两款游戏之所以成功,靠的是网易内功——自主创新研发能力。传达出是对占据吃鸡市场的满腔自信和野心。但凡对吃鸡类游戏有所了解的人知道,腾讯已拿下《绝地求生》的中国独家代理运营权,且收购游戏研发方——韩国蓝洞的版权。腾讯祭出了旗下两大王牌工作室——天美和光子。与蓝洞联手研发《绝地求生》正版手游《绝地求生 全军出击》和《绝地求生 刺激战场》。在手机端还原了PC游戏中的经典玩法与元素。腾讯此举可谓是来势汹汹。此时,网易系吃鸡手游《荒野行动》、《终结者2审判日》则正式尴尬沦为“山寨游戏”。对于网上关于网易系吃鸡是 “山寨游戏”的声讨,目前网易并没有进行任何正面回应。
当新浪科技记者向丁磊提问:“近日腾讯推出了四款吃鸡游戏,网易是否感到压力?”时,丁磊答:“我们也推出了荒野求生,后面还会有更多。”在回答记者时将自家产品《荒野行动》错说成了《荒野求生》,其中也折射出了网易此次的产品筹备的慌乱与不自信。
面对正版吃鸡的压力,网易的曲线救国之路