《绝地求生:大逃杀》PC1.0正式版上线以来,根据玩家反馈,出现了很多BUG,尤其是卡顿问题。官方今天上午对正式服进行上线以来的首次更新,还专门解释了角色卡顿问题出现的原因及解决方案。但是说了那么多,概括起来就是造成卡顿的原因有很多,现在解决不了,本次更新只能缓解。
”分享具体的更新内容之前,请允许我们对于游戏的前、中期出现角色移动卡顿所带来的一系列问题向各位玩家道歉。开发团队的主要工作内容就是为PUBG玩家提供顺畅的游戏环境。但是因为客户端内出现的一系列问题,近期移动卡顿问题出现的更加频繁,严重的影响了玩家的体验。对此我们的响应与准备不够充分。
导致卡顿的原因非常复杂。 现在不能把之前社区内所提到的一两个特定内容划定为起因。该故障由多方面因素引起,我们需要逐项进行排查与修复。 PC 1.0之前进行的引擎更新,以及游戏内容的变化都是原因之一。
本次更新,我们通过提高服务器基础架构的部分处理效率,优化了游戏服务器,缓解了移动卡顿问题。具体来讲,我们减少了开始游戏后数据阻塞以及掉帧现象的出现。“
《绝地求生:大逃杀》PC1.0正式版在抢先体验版上线的9个月之后推出。但是新版本的体验并不好,出现了各种BUG。服务器巨卡,一步三回头;新地图亮瞎眼;卡loading;更新速度慢等等。
今天官方更新的问题除了调整了 Erangel 地图 与 Miramar 地图出现的几率以外,玩家关心的其它问题都未得到解决.......
网友对本次更新总结:1,游戏更新到正式版卡顿我们知道啊,但是不知道怎么解决。 2,游戏卡顿原因太多啦,现在解决是解决不了的,但是我们缓解了哦! 3,其他问题我们都知道了,但是现在还是解决不了,你们等吧。